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gi_dor
20230405 뭐가 이렇게 알아야할 메서드가 많은거야... 컬렉션이 뭔지 아직도 모르는데. Comparator 와 Comparable * 이곳은 다시 공부 해야겠다. 참고: https://st-lab.tistory.com/243 Comparator와 Comparable은 인터페이스 내가 알고 있는 인터페이스는 일종의 추상 클래스 , 미완성 설계도로 알고있다 (아직 7 장 뒷부분 공부 덜했음..) 그렇다면 이것들을 사용 하기위해서는 내부에 있는 메서드를 구현 해줘야 사용 할수가있다 implements Comparable 인터페이스를 사용하려면 compareTo(Object o )메서드를 구현을 해줘야한다 Comparatot 인터페이스를 사용하려면 compare( Object o1 , Object o2 )..
프로그램오류 1 ) 프로그램 실행중 비정상적으로 종료 , 오작동 하는 경우를 프로그램 에서 에러 또는 오류 라고한다 2 ) 1️⃣ 컴파일 에러 : :소스코드가 컴파일 되는 과정 중에 발생하는 에러 ✔ 생략코드 , 오타 대문자,소문자 2️⃣ 런타임 에러 : 실행시 발생되는 모든 에러 3️⃣ 논리적에러 : 실행은 되지만 작성한것과는 다른 결과로 작동함 컴파일 에러 런타임 에러 ① Error : 심각 Out Of Memory ② Exception : 덜 심각 ◽ Exception의 자손 checked ← 필수 처리 - 사용자의 실수 ◽ RuntimeException 의 자손 unchecked ← 선택 처리 - 프로그래머의 실수 Null Point Exception , Array Index Out Of Boun..
23.03.21 6장 문제 풀기 메서드 + 생성자 Q. 1-1 두개의 정수 x,y 를 저장하기위한 인스턴스 변수가 선언된 Point클래스를 정의하시오 Q. 1-2 앞에 정의한 Point클래스에 Point객체를 생성하는 코드를 작성하시오 Q. 1-3 Point클래스에 toString()을 오버라이딩해서 x와 y의 값을 포함한 문자열을 반환하도록하시오 PointTest클래스에서 Point 객체를 생성한 다음 x 와 y의 값을 3과 5로 초기화 하시오 그리고 toString()을 호출해서 x와 y의 값을 출력하시오 Q. 1-4 Point클래스에 x,y의 매개변수로 하는 생성자와 기본생성자 (x,y를 모두 1로 초기화)를 추가하시오 Q. 1-5 Point클래스에 두점 사이의 거리를 double 타입의 값으로 계..
2023.03.20 [7장 - 객체지향 프로그래밍Ⅱ] 1. 상속 1 ) 기존의 클래스로 새로운 클래스를 작성 ( 코드의 재사용) 2 ) 두 클래스를 부모와 자식으로 관계를 맺어줌 3 ) 자손은 조상의 모든 멤버를 상속 받는다 ( 생성자 , 초기화 블럭 x ) ▶ 자손의 멤버개수는 항상 조상 보다 많거나 같다! 4 ) 자손 변경은 조상에 영향을 미치지 않느다 작성방법 : class 자식클래스 extends 조상 클래스 { } 2. 포함 1 ) 클래스의 멤버로 참조 변수를 선언 2 ) 작은 단위의 클래스를 만들고 조합해서 큰단위의 클래스를 생성함 3 ) 클래스 간의 관계 결정방법 ① 상속 : ~은 ~ 이다. is - a // Ex ) Circle 은 Point 이다 원은 점이다 ② 포함 : ~은 ~ 을 가지..
✔ 6 ~ 7장(다형성)까지 공부 , 반복 후 요약 , 규칙 외우기 [6장 - 객체지향 프로그래밍Ⅰ] 23.05.01 4대 핵심 : 캡슐 , 상속 , 다형성 , 추상화 설계 5대 원칙 S. SRP - 단일 책임원칙 , 1메서드 1책임 O. OCP - 개방(상속) , 폐쇄(변경) 원칙 L. I. D. 1. 객체지향 언어 1 ) 정의 : 프로그래밍언어 + 객치제향개념 (규칙) 2 ) 특징 : 코드의 재사용이 높음 확장성 (유지보수) 중복코드 제거 3 ) 핵심 4대 개념 캡슐화 상속 추상화 다형성 2. 클래스 1 ) 정의 : 객체를 정의 변수 : 값을 하나만 저장 - 메모리공간 배열 : 같은 타입의 여러 데이터를 하나의 묶음으로 저장 구조체 : 서로다른 타입의 여러 데이터를 하나의 묶음으로 저장 클래스 : 객..